Как мы работали:
Проект прошёл четыре этапа: подготовка, дизайн, разработка и продвижение.
1. Подготовка
Мы представили клиенту концепцию спецпроекта, согласовали ключевые решения и границы работ. Затем составили подробное ТЗ с функциональными и визуальными требованиями. На брифинге с дизайнерами и разработчиками синхронизировали цели и задачи и выбрали подходы к разработке и продвижению.
2. Дизайн
Мы изучили референсы, чтобы определить стилистику и механику будущей игры, и на их основе создали визуальную концепцию с фирменными элементами Garnier. Затем собрали интерактивный прототип, на котором можно было проверить пользовательский опыт и визуальную часть ещё до начала разработки.
3. Разработка
Сначала мы создали первую версию игры с базовой механикой. По итогам тестирования доработали игровые механики, элементы дизайна и анимации. Финальную версию согласовали с клиентом и подготовили к запуску.
4. Продвижение
Вместе с SMM-командой мы запустили розыгрыш призов среди подписчиков сообщества Garnier ВКонтакте: чтобы участвовать, нужно было играть. Игроки, набравшие больше всех очков за неделю, получали призы. Кампания шла 4 недели, с 17 августа по 14 сентября.